Difference between revisions of "Bethsoft Tutorial GECK Setup"
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→Creating your plugin
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C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 | C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 | ||
== | ==Crea il tuo Plugin== | ||
[[image:geckdatadialog.jpg|250px|right]] | [[image:geckdatadialog.jpg|250px|right]] | ||
* | * Lancia GECK.exe dalla cartella d'installazione di Fallout 3 | ||
* | * Dalla barra degli strumenti principale, apri ''File>Data'' | ||
* | * Seleziona '''"Fallout3.esm"''' cliccando due volte e poi clicca su OK per continuare | ||
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Caricare il file .esm può richiedere diversi minuti. dovresti riuscire a vedere la percentuale di caricamento nella parte bassa della finestra del G.E.C.K. | |||
</blockquote> | </blockquote> | ||
* | * Una volta caricato, premi 'Save' [[image:gecksave.jpg]] | ||
* | * Poichè non è attivo nessun plugin, ti sarà richiesto di crearne uno | ||
* | * Scegli un nome per il nuovo file *.esp e clicca OK per salvare | ||
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Se hai intenzione di proseguire con questa serie di tutorial, ti consigliamo di salvare il plugin con il nome "''Vault74.esp''". | |||
</blockquote> | </blockquote> | ||
** | ** Da questo momento, dovrai settare questo plugin come attivo quando carichi il file Fallout3.esm | ||
** | ** I cambiamenti verranno salvati sul file attivo. Questo sarà il tuo mod personale. | ||
** | ** Possono essere caricati più di un plugin, ma soltanto uno può essere quello attivo. | ||
* | * Chiudi il G.E.C.K. andando su ''File>Exit'', impareremo come caricare il nostro nuovo plugin (.esp file) | ||
==Loading and testing your plugin== | ==Loading and testing your plugin== |