Difference between revisions of "Bethsoft Tutorial GECK Setup"
Jump to navigation
Jump to search
Bethsoft Tutorial GECK Setup (edit)
Revision as of 10:07, 19 February 2009
, 10:07, 19 February 2009→Creating your plugin
imported>Kenshiro000 (tłumaczenie) |
imported>Kenshiro000 |
||
Line 12: | Line 12: | ||
C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 | C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 | ||
== | == Tworzenie wtyczki == | ||
[[image:geckdatadialog.jpg|250px|right]] | [[image: geckdatadialog.jpg | 250px | right]] | ||
* | * Rozpoczęcie GECK.exe z Fallout 3 katalogu instalacyjnego | ||
* | * Z głównego paska narzędzi, otwartych''Plik> Dane'' | ||
* | * Wybierz'' ' "Fallout3.esm"''' poprzez podwójne kliknięcie i OK, aby załadować | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
Ładowanie. ESM może potrwać kilka minut. Powinniśmy być w stanie wyświetlić ładowanie postępu w dolnej części okna GECK. | |||
</blockquote> | </ blockquote> | ||
* | * Po załadowaniu naciśnij zapisać [[image: gecksave.jpg]] | ||
* | * Z powodu braku aktywnego wtyczki jest ładowany, pojawi się prośba, aby utworzyć nowe wtyczki | ||
* | * Wybierz nazwę nowego pliku *. esp, OK, aby zapisać | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
Jeśli zamierzasz przenieść się do innych samouczków w tej serii, możesz chcieć nazwę wtyczki "Vault74.esp''''". | |||
</blockquote> | </ blockquote> | ||
** | ** Od teraz będzie ustawiona jako swojego aktywnego pliku podczas obciążenia Fallout3.esm | ||
** | ** Zmiany zostaną zapisane na liście aktywnych pliku. To będzie Twój mod podziałowi. | ||
** | ** Kilka wtyczek może być załadowany, ale tylko jeden może być aktywny. | ||
* | * Zamknij GECK przechodząc do''Plik> Zakończ'', a my nauczyć się obciążenie naszej nowej wtyczki (. Plików esp) | ||
==Loading and testing your plugin== | ==Loading and testing your plugin== |