Difference between revisions of "Bethsoft Tutorial GECK Setup"

Jump to navigation Jump to search
136 bytes added ,  10:07, 19 February 2009
imported>Kenshiro000
(tłumaczenie)
imported>Kenshiro000
Line 12: Line 12:
  C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3
  C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3


==Creating your plugin==
== Tworzenie wtyczki ==  
[[image:geckdatadialog.jpg|250px|right]]
[[image: geckdatadialog.jpg | 250px | right]]  
* Launch GECK.exe from your Fallout 3 installation directory
* Rozpoczęcie GECK.exe z Fallout 3 katalogu instalacyjnego
* From the main toolbar, open ''File>Data''
* Z głównego paska narzędzi, otwartych''Plik> Dane''  
* Select '''"Fallout3.esm"''' by double clicking it and OK to load
* Wybierz'' ' "Fallout3.esm"''' poprzez podwójne kliknięcie i OK, aby załadować
<blockquote>
<blockquote>  
Loading the .esm may take several minutes. You should be able to view the loading progress at the bottom of the GECK window.
Ładowanie. ESM może potrwać kilka minut. Powinniśmy być w stanie wyświetlić ładowanie postępu w dolnej części okna GECK.  
</blockquote>
</ blockquote>  
* Once loaded, press save [[image:gecksave.jpg]]
* Po załadowaniu naciśnij zapisać [[image: gecksave.jpg]]  
* Because no active plugin is loaded, you'll be prompted to create a new plugin
* Z powodu braku aktywnego wtyczki jest ładowany, pojawi się prośba, aby utworzyć nowe wtyczki
* Choose a name for your new *.esp file, OK to save
* Wybierz nazwę nowego pliku *. esp, OK, aby zapisać
<blockquote>
<blockquote>  
If you're planning to move on to the other tutorials in this series, you might want to name your plugin "''Vault74.esp''".
Jeśli zamierzasz przenieść się do innych samouczków w tej serii, możesz chcieć nazwę wtyczki "Vault74.esp''''".  
</blockquote>
</ blockquote>  
** From now on, you will set this as your active file when you load Fallout3.esm
** Od teraz będzie ustawiona jako swojego aktywnego pliku podczas obciążenia Fallout3.esm  
** Your changes will be saved to your active file. This will be your mod distributable.
** Zmiany zostaną zapisane na liście aktywnych pliku. To będzie Twój mod podziałowi.  
** Multiple plugins may be loaded, but only one may be active.
** Kilka wtyczek może być załadowany, ale tylko jeden może być aktywny.  
* Close the GECK by going to ''File>Exit'', and we'll learn how to load our new plugin (.esp file)
* Zamknij GECK przechodząc do''Plik> Zakończ'', a my nauczyć się obciążenie naszej nowej wtyczki (. Plików esp)


==Loading and testing your plugin==
==Loading and testing your plugin==
Anonymous user

Navigation menu