Editing Bethsoft Tutorial GECK Setup
Jump to navigation
Jump to search
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 3: | Line 3: | ||
[[:Category:Getting_Started|<<<BACK]]'''|---|[[Bethsoft_Tutorial_Layout|NEXT>>>]] | [[:Category:Getting_Started|<<<BACK]]'''|---|[[Bethsoft_Tutorial_Layout|NEXT>>>]] | ||
== Instalacja / download == | |||
[[image: GECKinstaller.jpg | 250px | right]] | |||
* Pobierz i zainstaluj najnowszą poprawkę [http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/patches.html tutaj] | |||
* Pobierz GECK [http://static.bethsoft.com/fo3/geck.zip tutaj] | |||
* Zlokalizuj GECK instalatora i uruchom plik. | |||
* Gdy pojawi się monit, upewnij się, że instalacja w katalogu, gdzie swoje mecze GECK detalicznej wersji Fallout 3 jest zainstalowany. | |||
*'' 'UWAGA''': Jeśli używasz Para wersji Fallout 3, właściwej instalacji katalog: | |||
C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 | |||
== Tworzenie wtyczki == | |||
[[image: geckdatadialog.jpg | 250px | right]] | |||
* Rozpoczęcie GECK.exe z Fallout 3 katalogu instalacyjnego | |||
== | * Z głównego paska narzędzi, otwartych''Plik> Dane'' | ||
[[image: | * Wybierz'' ' "Fallout3.esm"''' poprzez podwójne kliknięcie i OK, aby załadować | ||
<blockquote> | |||
Ładowanie. ESM może potrwać kilka minut. Powinniśmy być w stanie wyświetlić ładowanie postępu w dolnej części okna GECK. | |||
'' | </ blockquote> | ||
* Po załadowaniu naciśnij zapisać [[image: gecksave.jpg]] | |||
* Z powodu braku aktywnego wtyczki jest ładowany, pojawi się prośba, aby utworzyć nowe wtyczki | |||
* Wybierz nazwę nowego pliku *. esp, OK, aby zapisać | |||
<blockquote> | |||
* | Jeśli zamierzasz przenieść się do innych samouczków w tej serii, możesz chcieć nazwę wtyczki "Vault74.esp''''". | ||
</ blockquote> | |||
** Od teraz będzie ustawiona jako swojego aktywnego pliku podczas obciążenia Fallout3.esm | |||
[[image: | ** Zmiany zostaną zapisane na liście aktywnych pliku. To będzie Twój mod podziałowi. | ||
* | ** Kilka wtyczek może być załadowany, ale tylko jeden może być aktywny. | ||
* | * Zamknij GECK przechodząc do''Plik> Zakończ'', a my nauczyć się obciążenie naszej nowej wtyczki (. Plików esp) | ||
* | |||
* ''' | |||
== | == Tworzenie wtyczki == | ||
[[image:geckdatadialog.jpg|250px|right]] | [[image: geckdatadialog.jpg | 250px | right]] | ||
* | * Rozpoczęcie GECK.exe z Fallout 3 katalogu instalacyjnego | ||
* | * Z głównego paska narzędzi, otwartych''Plik> Dane'' | ||
* | * Wybierz'' ' "Fallout3.esm"''' poprzez podwójne kliknięcie i OK, aby załadować | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
Don't see your .esp file? Verify that you installed the GECK to the same directory as your retail installation of Fallout 3. The file should have been created in a ''\Data'' sub-directory in that directory. This is where the launcher looks for data files. <br>Under Vista, if you are not running as Administrator, the data file may have been created in a shadow directory (with a name like "\Users\Me\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout3\Data"), where it is visible to the GECK but not to the Fallout3 launcher. You can avoid this by always running the GECK as Administrator or by modifying the USERS permissions for the Fallout 3 directory ONCE. | Don't see your .esp file? Verify that you installed the GECK to the same directory as your retail installation of Fallout 3. The file should have been created in a ''\Data'' sub-directory in that directory. This is where the launcher looks for data files. <br>Under Vista, if you are not running as Administrator, the data file may have been created in a shadow directory (with a name like "\Users\Me\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout3\Data"), where it is visible to the GECK but not to the Fallout3 launcher. You can avoid this by always running the GECK as Administrator or by modifying the USERS permissions for the Fallout 3 directory ONCE. | ||
Line 68: | Line 44: | ||
There's not much point to running the game with your new plugin yet, however, since there's nothing in it. Let's exit the launcher, fire up the GECK again and get started [[Bethsoft_Tutorial_Layout|building our first Vault location]]. | There's not much point to running the game with your new plugin yet, however, since there's nothing in it. Let's exit the launcher, fire up the GECK again and get started [[Bethsoft_Tutorial_Layout|building our first Vault location]]. | ||
[[:Category:Getting_Started|<<<BACK]]'''|---|[[Bethsoft_Tutorial_Layout|NEXT>>>]] | [[:Category:Getting_Started| | ||
<<<BACK]]'''|---|[[Bethsoft_Tutorial_Layout|NEXT>>>]] | |||
{{Template:Bethsoft_Tutorial_TOC}} | {{Template:Bethsoft_Tutorial_TOC}} |